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第26章:大革命(五)革命之後(1 / 1)

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那些僥幸沒有在大革命中被吞並的北地諸國清楚,憑借自身國力已經無力抵抗北地共和國,於是選擇是集體回歸蓋亞教廷以遏製共和國。

第三種結局自然更加好也就是大革命席卷北地,將北地諸國中的大部分並入北地共和國當中。

北地隻剩下沿海邊緣有一些小國,依靠蓋亞教廷在背後撐腰威懾,勉強算是保持住自身的獨立性。

而蓋亞教廷與北地共和國兩個國家,為了避免雙方現在就爆發全麵戰爭,也同意讓這些小國保持中立,從而作為兩大陣營之間的緩衝地帶。

北地共和國不想立刻開戰,是因為剛剛幾乎鯨吞大半個北地,國內百廢待興急需人手開發,不可能再投入太多力量用於戰爭。

蓋亞教廷不想開戰是因為單純的慫,麵對分裂的北地諸國我重拳出擊,麵對統一的北地政權我唯唯諾諾。

但其實也彆怪蓋亞教廷這麼慫,畢竟他們的主要軍隊是貴族和扈從,根本沒法和北地打消耗戰。

第四種情況被稱作標準結局,北地爆發的大革命不僅摧毀當地的原有秩序,還在統一後向彌賽亞派出艦隊,試圖殲滅掉這個乾涉北地局勢的必經之路。

一般而言如果共和國能出兵彌賽亞的話,即便北地諸國沒有全部被消滅掉,也基本都無力反抗共和國的兵鋒,這種結局走向則看彌賽亞島戰局的發展。

如果北地共和國和蓋亞教廷之間,在彌賽亞島陷入僵持狀態,那麼遊戲就會進入標準結局中的標準結局。

在這個結局中因為長期徒勞的戰爭,最終北地和蓋亞教廷講和,雙方約定同時從彌賽亞群島撤軍。

根據兩國在撤軍之前的約定,彌賽亞群島將會成為中立區,南北都不得對該島派遣軍隊,島嶼上的居民建立屬於自己的政府,隻保留足夠應付海盜的軍隊。

畢竟對於這個世界來說,彌賽亞群島的地位實在是太重要了,可以說是兵家必爭之地南北交通要道。

由於大陸被茂密的森林與山脈隔絕,使得陸路根本無法聯通南北,因此彌賽亞群島是聯通南北的必經之路,誰控製了這裡誰就占據了戰略主動權。

因此一旦南北雙方互相無法奈何,那麼在北地已經進入統一的情況下,就必然要求以放棄彌賽亞群島作為和談基礎。

否則稍有軍事常識的人都能看出來,隻要彌賽亞群島還在某一方手裡,那麼雙方根本就沒有什麼和平可言。

隻要彌賽亞群島還被蓋亞教廷所控製,南土諸國就不需要直麵戰火的騷擾,反之教廷可以隨時出征北地。

所以在標準結局中的標準結局,是以各自都從彌賽亞群島撤軍作為談判基礎,畢竟這是沒辦法的結局。

對北地這邊來說更好的結局,那就是他們在彌賽亞群島的戰爭中取得上風,從而實際上獲得這片群島的控製權。

更進一步的結局那就是在掌控彌賽亞群島的基礎上,還成功在南土諸國登陸殺入南土本土與蓋亞交鋒,控製南土沿海地帶並朝著內陸進軍。

最好的結局自然是消滅掉蓋亞教廷從而統一南北,國名也不會再叫北地共和國了,而是會被稱作世界共和國。

總之以上就是《赤與藍之星:大革命》的大致遊戲劇情,對此玩家們表示單就本體而言,已經算是對得起這個有五六年曆史的遊戲係列。

當然大革命的dlc還沒有推出完全,要等到所有dlc全部推出以後,才能算是給赤與藍三部曲畫上一個圓滿的句號。

就這樣一直到2112年的10月,《大革命》的第一個也是唯一一個dlc“革命之後”,終於開發完畢並由史海發售。

應該說作為唯一一個dlc,“革命之後”是對得起時間和等待,其講述革命之後大陸究竟會朝著什麼方向發展。

“革命之後”是一個比較特殊的dlc,不再是從此前遊戲機製的拓展,而是根據玩家之前存檔情況來對拓展之後的遊戲劇情,這也是開發時間這麼久的原因。

眾所周知這種存檔繼承的遊戲,很容易因為玩家各種騷操作搞出事來,但對此史海都是儘力去修複,故而引起許多玩家的熱烈追捧。

而青魚公司勤勤懇懇的更新速度與態度,也獲得了許多玩家的擁護,以至於許多玩家將這個dlc稱作《赤與藍之星4:革命之後》。

不過也因此這個dlc發布之後,仿佛它才是本體遊戲一樣,一直持續了很長時間的更新,才穩定的將玩家們存檔的對接工作給搞好。

可以說起碼在當時“革命之後”,是把存檔繼承搞得最完美的遊戲,日後遊戲史評價中總是會有這個遊戲的名字。

總之現在先不要去考慮之後的評價,而是回過頭來看看dlc完備時期的時候,會帶給玩家們什麼樣的遊戲體驗。

雖然由於每個玩家都有屬於自己的獨特操作,導致遊戲中玩家的發展千差萬彆,但其實終究還是萬變不離其宗,脫不開此前提到的那幾個結局。

所有結局裡麵最差的結局,自然是大革命沒能成功,所有革命參與者都被蓋亞教廷成功鎮壓,北地諸國回歸蓋亞教廷的懷抱。

對此要說明“革命之後”初版dlc裡麵,是沒有這個最差結局的發展路線,因為在原版遊戲當中,革命失敗就不會產生遊戲存檔。

不過隨著越來越多玩家對革命失敗這個結果感興趣,史海公司很自然的在後續遊戲更新中,就把革命失敗的遊戲結局給做了出來。

這是最容易達成的遊戲結局,因為想要做成一件事是困難的,但想要把一件事情給攪黃卻總是很容易。

除了那些自娛自樂的玩家以外,大凡走這條路線還發視頻的玩家,毫無例外都是衝著革命之後這個dlc去的。

那麼他們視頻的看點在哪裡呢?就是在革命失敗之後的世界中,自己的角色家族力挽狂瀾,最終得以在第二次革命中取勝。

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