跳蚤市場,大量的輻射獸屍體堆積如山。
高工走在其中,選擇最後的改造。
幅射獸屍體是很不容易腐爛的,因為它們活著的時候,便是高溫、裂變、能量,這足夠讓它們養出一副鋼筋鐵骨。
高工在思索最後的改造方向,想著想著,他切開了遊戲版麵,點到個人係統這一欄。
個人係統25%ax(機械化改造)&nbp;&nbp;22%(生物改造)
運動係統9%(機械化改造)&nbp;&nbp;4%(生物改造)
神經係統6%(機械化改造)&nbp;&nbp;7%(生物改造)
內分泌係統1%(機械化改造)&nbp;&nbp;1%(生物改造)
循環係統5%(機械化改造)&nbp;&nbp;4%(生物改造)
呼吸係統1%(機械化改造)&nbp;&nbp;1%(生物改造)
消化係統1%(機械化改造)&nbp;&nbp;3%(生物改造)
泌尿係統1%(機械化改造)&nbp;&nbp;1%(生物改造)
生殖係統1%(機械化改造)&nbp;&nbp;1%(生物改造)
其中,10級的改造上限是25%,20級的改造上限是50%,等級越高,改造的上限就越高,到了3級文明,便是90級,理論上說,到了90級,所有的人體係統改造率都能達到100%。
當然,不同星球智慧種族的身體構造是不一樣的,有的矽基生命沒有呼吸係統、有的蟲族生命內分泌係統過於發達,上限能飆到200%,有的硫基生命體生活在紅巨星的超高溫環境中,根本木有***,不對,是沒有生殖係統,有的氣體類生命,渾身上下隻有一個循環係統。
不過總的來說,大部分碳基生命還是比較正常的,走極端的終究是少數。
這也導致了,係統改造的平衡性比起追求數值的極端性,要更好一些。
這也是為什麼在10級之內,某一種身體係統的改造率上限不超過兩位數。
答案是,超過兩位數,其它係統就帶不動了。
高工的生物改造隻剩下3%的範圍,說多不多,說少,其實也不少。
當初他換了一個收割者的胃,順便吸收了它的消化係統,改造率才+3%。
這是在某一個係統內,局部性改造的數值。
內分泌係統、呼吸係統、泌尿係統、生殖係統,改造率全是可憐的1%。
而恰好,這都屬於內部改造,不是加個生物義體、換個插件什麼的。
以高工目前的生物狀態,多一個、少一個攻擊性武器,其實沒多少區彆。
反倒影響正常活動。
畢竟刀肢好歹能收回體內,其它玩意就不好說了。
他首先排除了生殖係統。
無數玩家慘痛的經驗表明,練葵花寶典,並不能增漲多少實力。
反而會極大影響之後的人體改造。
沒有小jj,改造必失敗。
這是上一世比較流行的說法,而比較科學的說法是,生命活動的本質是遺傳信息的傳承。
在低級彆的時候修改生殖係統,可能會在一定程度上擾亂遺傳信息。
“練葵花寶典還等以後吧。”
高工換了個角度思考問題。
目前的情況下,自己到底需要哪一種改造,或者說,還有什麼短板需要彌補。
認真的想了想。
貌似還真沒什麼短板。
五位屬性遠超同級選手,爆發不缺、武器不缺,物理防禦有甲,能量防禦也有初級能量免疫,精神層麵的技能不少,巨能吸血,還能局部變形,連b模板都有了。
這種情況下,非要說的話,自己貌似在遠程攻擊方麵不行?
高工斷然否決了這個提議,10級以下的改造,遠程攻擊也就裝個小手槍,還不如自己的‘龍門飛甲’威力大呢。
而且走槍炮流是機械改造的路子。
生物改造的話,自己要裝也是裝能量武器啊。
這很顯然不是10級改造的水平。
至於細胞層麵的改造,那是20級以後的事了,強殖裝甲的裝備條件,貌似便是20級。
除非換個腎什麼的。
不過這就沒必要了吧。
高工在零件市場上緩緩轉著。
【動物學】升級到v5,備注是這樣的。
對機化生物、輻射生物體、異變體進行基礎研究。
而【植物學】是這樣的。
植物變異、生態係統,以及對低級植物文明的初步探索
在這兩個知識的加成下,大部分生物體植入帶來的影響,高工都能判斷出來。
走到一截變異樹根前,看著像蛇一樣遊動的金屬消化根莖,高工終於意識到,自己缺的是什麼了。
他缺的是,是保護‘活化神經束’的微血管網和‘脫落’的能力。
他最強大的手段是融合路線的超變形,這是能越階殺敵的大殺器。
但是變形一時爽,變後掉屬性。
這其中最大的原因,便是‘神經束’與彆的生物肢體完全融合,分離時帶來強烈的神經係統撕裂。
還有,這些臨時植入的生物義體會反向入侵體內,造成排異性的暴漲。
解決這兩個問題,就能解決變形的麻煩。
‘超形態變身’在自己未來的規劃之中,是一條必走的路線。
也是唯一能對抗超級怪物的道路。
一般來說,星球文明的上限是30級,但這裡可是賽博試驗場,60級的星球怪獸,90級的太空怪物,甚至‘噬星’級的存在,都可能因為一次高規格的實驗而誕生。
在不遙遠的未來,賽博之潮之所以能發動,將有高級機械文明支持的三座星球主腦打的崩潰,便是因為有人投放了一隻幼崽狀態下的‘記憶蠕蟲’。
這種極特殊的星際信息生物,在成年之後化作記憶母體,這種可怕的存在,對標的是五級文明災害。
也就是說,等‘記憶蠕蟲’長成之後,哪怕隻是本體,都會是150級的超規格生命體。
它會吞噬一個又一個星球的數據、信息、記憶,滋養壯大己身。
而賽博之潮,便是它散布在整顆星球的信息素。
所有的生命體,都會化作它操控的蟻群,而它的本體,則是無數信息拚合成的‘信息蟻後’。
在前世,玩家有一個很大的心理誤區,那就是賽博試驗場是新手村,大部分怪物都是新手村小b,不會出大怪。
但事實不是這樣的,很多賽博試驗場孕育的災害級怪物,是三級、四級文明都抵抗不住的。
原因很簡單,高級文明的門檻最低也是六級,它們實驗的、忌憚的、甚至刻意演化的東西,怎麼可能是低級的玩意呢。
大家都是成年人,誰沒事玩泥巴啊。
很多‘新手村’玩家玩著玩著,就沒有以後了。
號都被打沒了,哪還有以後。
包括高工所在的機裂星,除了最後能搶到‘諾亞方舟’船票的那幾百個小夥伴,其它的玩家,最後不都被‘銷號’了麼。
當然,這種‘銷號’之所以打引號,是因為高工嚴重懷疑,除了玩到後期的那些‘生物電池’們,前期的這些小夥伴,很可能已經提前掛了。
而且掛了的,多半不隻是遊戲裡的號。
好在‘記憶蠕蟲’的幼年期很漫長,他有足夠的時間去破壞、中斷、乃至加速這個過程。
言歸正傳,擁有強大的微血管網絡和以及‘脫落’能力的生物。
高工腦中一下子冒出了兩個熟悉的麵孔。
壁虎、蚯蚓
再放大一些,壁虎科動物、無脊椎動物
再加上自己腦海中的生物學知識。
擬態爬形綱—仿生壁虎、幅射畸形種—變異蚯蚓、變異爬行綱—裂體蛇、機械爬形綱—齒輪蛇。
綜合現有的條件,和已知的方向。
高工腦中突然冒出了一個熟悉麵孔。
“不是吧。”
“你確定?”
臨時的生物試驗室中,韓教授眼角抽搐的看著高工拖來的大號蚯蚓。
名稱沙漠蠕蟲
種類機械生化獸-寡毛綱-金屬蚓目
輻射等級e-
技能金屬吞噬v5&nbp;&nbp;金屬分泌v6
備注以金屬為食的機械獸並不罕見,但能夠分泌金屬的血管和汗腺卻極少見
眾裡尋它千百度,驀然回首,那人,不,那蟲卻在燈火闌珊處。
原來這大蚯蚓才是自己的真愛!
“你確定要植入它的細胞?”韓教授重複問。
“當然,它能分泌金屬,說明它沒有強烈的機械排異性,做為進化程度很低的寡毛綱生物,它的生物排異性也不可能有多高。”
“我植入過由它汗腺製造的皮膚藥劑,體內已經有了它的一部分,手術的失敗概率極低。”
“它擁有蚯蚓的所有特質,生存能力強大、擁有再生器官,能斷肢再生,厚密的體壁肌肉層把神經網絡包裹的很好,鏈狀神經結構讓它不用受製於腦部,擁有無數個神經愈合節點,隨斷隨長,隨長隨斷。”
“它的體壁上分布著豐富的神經末稍,非常敏感,這也很重要。”
韓教授默不作聲的聽著。
在他看來,高工做為一個成功的生物改造體,吸收這類低級生物的細胞是件很奇怪的事。
但是聯想到當初魔山一戰的表現,他又若有所悟。
‘神經束’是很脆弱的,哪怕是活化神經束,也沒好到哪裡去。
這也是為什麼缸中之腦隻能是虛擬層麵的霸主,但是一到現實層麵,哪怕是d級機械獸,都能把它暴捶一頓。
除非它運氣好,正好撞到一具強大的a級屍體。
事實上,大多數野生的缸中之腦走的都是類似的路線,是從某個、或者說一群高級屍體中孕育誕生,天生就有無數打手。
‘不過,若是通過改造,讓‘神經束’得到某種保護,或許情況會大不一樣。’
韓教授想明白了。
同樣的方法,高工能做到,缸中之腦卻做不到,原因無它,信息生物本身就是極端的生命形式,類似多米諾骨牌,可以自我迭代,但不可自我改造。
“但是,沙漠蠕蟲的級彆太低了,怕是剛進入你的體內,就會被你的高級細胞清洗乾淨。”
“這簡單,”高工一擺手,“我們用數量壓倒質量。”
韓教授也無語了,無語的是這還真能做到,之前那群老獵人為了證明自己不是廢物,發了瘋似的搜刮沙漠蠕蟲。
這些大蟲子,貌似現在還剩上百條。
不過這種‘細胞移植’,跟泡澡有什麼區彆?
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