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1610終局之戰十(1 / 1)

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——???——

影之國。

全程觀看約翰戰鬥的康娜隻是一想“如果是自己在操作”

,就覺得自己快變成灰心哥了,不,灰心姐。

雖然“影之國”

本身的構成並不複雜,隻是一座名叫“洛斯裡克”

的巨大城市廢墟和它周邊的一些地區而已,但道路狹窄、怪物眾多、還總有一大堆純粹為了陰人而設計的陷阱。

她隻是飄在一邊看著,也會時不時地記不住路,趕路時還要不停同怪物作戰的約翰受到的乾擾更是可想而知。

比如說,那些擺放在各種角落裡的“寶箱”

,經常能開出一些雖然不知道有什麼用的“寶物”

,使得康娜看到它就覺得親切,但有一次約翰打開一隻寶箱時,那家夥直接“反咬一口”

,被約翰躲掉時更是長出惡心的手腳開始發動攻擊。

之後,康娜見到寶箱便攛掇約翰先砍一劍再說。

又比如說,這些廢墟中會有篝火等待點燃,點燃之後可以用於在篝火之間進行傳送,它看起來很方便,但問題在於,每次使用篝火,黑色的霧氣就會籠罩大地,讓所有非boss的怪物重新出現,某個篝火原本便需要清理掉周圍的怪物才能點燃,一旦使用了這個篝火,立刻會被周圍“刷新”

出的怪物一通爆錘。

約翰對此不甚在意,甚至連連使用了十八次篝火,將該篝火附近會刷新的怪物殺到“絕種”

才罷休。

至於其他“在狹窄地點出現的擊飛怪物”

、“在牆壁角落裡藏著的背刺怪物”

、“在拾取道具時從背後跳下的怪物”

之類明顯的惡意,更是數不勝數。

康娜非常懷疑這個世界的載體是什麼,如果它是一部冒險電影也就算了,但如果它是一款動作遊戲,天知道會給人帶去多大的心理陰影,隻有熱衷於自虐……咳,喜歡挑戰極限的玩家才會喜歡它吧。

而相比地形和攻擊性強的怪物,所謂“boss”

才是挑戰的重點。

絕大部分boss所在的位置都是一個封閉的空間,出入口由無法通過的“黑霧”

所阻擋。

這看似是為了不讓其他普通怪物乾擾挑戰,但更多的時候卻會給人一種上天無路入地無門的絕望——當然,能輕而易舉將它們打趴下的約翰隻會反過來讓boss們產生這種感覺就是。

或許是由於“死侍”

的提醒,約翰沒有殺掉任何一名“boss”

,隻是用各種手段讓它們失去戰鬥力並打開通路以便繼續前行,不過,在康娜看來,他還不如直接給它們來個痛快的好。

在探索,或者說平推影之國的過程中,約翰也遇到了許多並非怪物或幽魂的普通人,不過,在這個死者的國度,普通人本身就是最大的不普通。

康娜猜測,這些人極有可能是在“這個收割輪回”

就憑借本身的功績進入影之國的強者——或者,至少有什麼特殊之處的人。

這些“npc”

的個性十分鮮明,給康娜留下深刻印象的有好幾個。

首先,是一個容貌非常漂亮,身穿華麗法師袍,白發紅瞳的……男青年,他似乎腦袋不大好使,對著第一次見麵的約翰就喊“啊,我的學徒,你終於回來了”

,然後被約翰一腳踹在臉上。

康娜對於約翰竟然打普通人而震驚不已的時候,那個被打的家夥反而非常驚喜地說“啊,這熟悉的飛踹,你果然是我的學徒”

,被帶回傳火祭祀場之後後就開始強行要教授約翰“魔法”

一個願打,一個願挨,康娜對此無話可說。

其次,是一個“騎士”

和被他守護的“修女”

,騎士穿著一套表麵完全被血紋籠罩的漆黑盔甲,手提一把巨大的“黑暗劍”

,修女則身穿一套和防火女非常類似,但顏色全部呈白色的服飾。

約翰遇到他們時,修女正在哀叫“有蟲子咬我,好多好多蟲子”

,但她根本沒有受到任何傷害,騎士默默守在一旁把因為聽到聲音而趕來的幽魂砍翻,對此似乎也沒有什麼辦法。

約翰同他們進行了一番交涉,將兩人帶回了祭祀場,然後指揮騎士把“放逐者佐爾根”

殺了兩次,果然,修女的痛苦減輕了不少,並開始向約翰傳授“奇跡”

哦,所謂“殺了兩次”

是指,這個倒黴的薪王被砍死之後,王座上就會燃起一團火將他重塑,這恰好印證了他“因為這裡是他的王座,所以不會離開”

的說法。

接下來,每次修女說一次“有蟲子在咬她”

,騎士就跑去把這個薪王砍死一遍,在整個過程中,放逐者佐爾根始終保持著毫不在乎的冷漠表情,這也讓康娜對他的同情降到了最低——很明顯修女的遭遇跟他脫不了乾係。

而約翰對於康娜是否能解除修女痛苦的詢問,做出了“她現在處於光與影的交界處,才會這麼痛苦,無論是徹底倒向光明還是黑暗,都會擺脫現在的狀態,可惜倒不得”

的奇怪回答。

最後,是一個穿著古怪的,外形好像米其林輪胎套了個洋蔥腦袋一樣盔甲的戰士。

和其他困守一隅或者活動範圍相當有限的“npc”

相比,他是唯一一個四處征戰,做著和約翰差不多行為的人,看起來就像一個真正的“玩家”

一樣,同時也是唯一一個不會跟著約翰回祭祀場的人。

由於這種特性,康娜一開始甚至懷疑那些留言都是他弄出來的,但後來發現,他如果會留言,也一定是“太陽萬歲!”

“為勝利乾杯!”

“我會保護弱小!”

之類的話。

第一次見麵時,約翰正在被一條凶猛的惡魔犬追擊——其實是他正打算把這條狗引進某個陷阱,結果這位“洋蔥騎士”

從天而降,給惡魔犬來了一記正義的背刺,並大笑道:“不用謝!”

第二次見麵時,他被一頭手持巨劍和鞭子的火焰惡魔困在了高台上,見到約翰時抱怨了一番“這個惡魔攻擊範圍太大,普通的戰術對它無效,我們得想其他辦法”

雲雲,約翰混不在意地跳下高台準備直接開打,結果他吼了一嗓子“絕不會讓朋友孤軍奮戰”

“你彆想通過”

跟著就跳下來了——話說你這朋友認的有點快吧?

接下來,約翰總是能在各種地方,甚至boss的房間裡見到他,他會毫不猶豫地使用“正義背刺”

、“正義的毒箭”

、“正義的火焰壺”

之類的攻擊方式,也就是怪物們不會講話,不然一定要罵上一句“卑鄙的外鄉人”

最後,自然是要抓回來的四位薪王——好像不止四位。

他們處於每個有許多小boss的區域的最後,一看就是關底boss。

其中,體積最大的就是“巨人王”

伊凡雷帝,他看上去就像一頭長著粗壯手臂,手持大劍的巨大猛獁象,同時還掌控著雷電,每次衝鋒之後,總會召集雷電對附近大範圍的地麵進行“洗地”

,即使以約翰的速度也無法脫離範圍,隻能跳起躲避,然後就會被它接上一記橫掃打飛。

交手幾回合之後,約翰似乎找到了規律,提前躍起並在空中接到了巨人王彙聚的雷電,以一記“雷電奉還”

把準備電彆人的猛獁巨象反過來電倒——使用雷電的boss本身不耐電,簡直可笑。

而數量最多的boss,是“王之軍勢”

,他們守在某條號稱通向深淵的大裂縫之前,原本隻有三四名身穿普通鎧甲,看起來像小怪一樣的家夥在徘徊,連“霧門”

都沒有,但約翰接近之後,便有黑色的灰燼驟然卷起,將他帶到了另外的場景。

新的場景看上去是一片無比廣闊的沙漠,但所有的沙礫全都呈黑色,沙漠的正中,更是有一條深不見底的巨大鴻溝,四麵八方的流沙正不斷向那道鴻溝中灌注,除此之外,便是密密麻麻,無數呈建製組成方陣的“小怪”

,而他們的總和,才是“王之軍勢”

然後,他們就被約翰用“誓約與勝利之劍”

給橫掃了——數量優勢對這種大範圍攻擊是完全沒有用處的,尤其在沒有領導者的情況下。

值得一提的是,那個“灰心哥”

在王之軍勢消滅,黑色沙漠即將消失的最後關頭不知怎麼衝了進來,趕上了最後一眼,然後更加灰心了。

最像人的boss,則是“烏魯克的聖王”

,按照沿途收集到的情報來看,那是一對洛斯裡克王子,但不知為何一個是成年人一個是兒童的模樣,不過相同之處在於,他們全都是金發赤眸,一副高高在上的表情。

然而,無論再怎麼像人,他們也不會講話,全身籠罩著漆黑的迷霧,身形敏捷地通過斧子、大棒和鎖鏈進行不怎麼配合的攻擊,用約翰的話來說,他們是種叫做“影從者”

的東西。

擊敗他們沒有什麼難度,唯一需要注意的是,這兩個王子無論哪一個被擊敗,另一方都會獲得大幅強化,不但動作會驟然加快,還會拉開距離進行大範圍的覆蓋打擊——天知道完全封閉的王宮裡那些箭雨是怎麼打出來的。

最詭異的boss,則是“吞噬聖女的吉爾德雷”

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