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陳逸消耗了1000單位木材、500單位石材,通過領土核心建造100座房屋。
隨著素材的使用,一座座房屋拔地而起。
科技側對數字的利用,隨著數字生命的研發成功,來到了一種新的高度。
陳逸掰斷房屋上的一小段部分。
缺口處就和真的一樣,不過形態隻維持了很小一段時間,很快就化作光點消失。
按照節目組的設定,建造房屋之後,就會吸引npc過來。
現在隻需要等待即可。
沒過多久,屏障外就傳來了呼喊聲。
“此地的領主大人,不知道可否收留我們這些流浪者。”
“我們願意聽從領主大人的安排。”
帶頭的是一個管家打扮的中年男性,一頭灰白的頭發,給人一種乾練的感覺。
不足的是,眼睛過於鋒利。
使得他有點不像是管家。
跟在他後方的178人,似乎都聽從著這人的樣子。
【神泣】微微晃動。
陡然增加運勢開始平複。
換句話說,運勢被消耗了。
陳逸來到屏障旁邊,仔細打量著這個管家。
是這個管家消耗了自己大量的運勢,還是隊伍中帶有什麼特殊的東西?
“怎麼稱呼。”
管家用無法挑剔的禮儀,朝著陳逸微微彎腰:“尊敬的領主大人您好,我是托馬·卡雷爾,您稱呼我為托馬即可。”
“那麼托馬。”陳逸擠出些許笑容。
在麵具的扭轉下,這個笑容變得有些柔和:“我羅文·逸,代表灰燼領地歡迎你們。”
灰燼領地是陳逸剛剛給領土取的名字,作為一個取名廢。
第一時間從自己的稱號中截取兩個字,作為領土的名字,很正常吧。
隨著陳逸的聲音落下,跟在托馬身後的流浪者一陣雀躍。
就仿佛是真正的流浪者找到了願意接納自己的領土。
但是這背後卻是幾台計算量超大的計算機,在維持著各自npc的運行邏輯。
陳逸不知為何,忽然間對世界的認知有了些許虛幻之感。
該怎麼形容呢...
楚門的世界?缸中之腦?
陳逸晃了晃腦袋,之前與維爾摩·帕特討論後得到靈感過多,導致現在的思維還有些發散。
在科技側捏造的節目中尋找真實,自己這是瘋了嗎。
沒等這些npc歡呼多久,就被托馬製止道:“各位,向仁慈的羅文領主獻上我們的忠誠。”
“羅文領主,你說打哪我們就打哪!”
“終於擺脫那些迷霧,不用時時刻刻擔心迷霧中跑出怪物了。”
“托馬大人您放心,我們不是什麼不知恩圖報的人。”
對於其他人口頭上答應的話,陳逸最多能信三分。
用【學霸眼鏡】大致掃過。
共179名npc到達,170人都是4階,8人是5階。
唯獨托馬·卡雷爾是6階的。
【托馬·卡雷爾】
等級:lv67
血量:
法力:
護甲:920
破限體質:195
破限力量:169
破限智力:120
破限敏捷:169
破限精神:120
宮廷禮儀、數據擬態、人員安排、廚藝、修剪花園.......
-
單從屬性來看確實不弱,血量、護甲都很高。
但力量、敏捷差了不少,而且還沒有帶有什麼攻擊技能。
絕大部分能力都是管家應該學習掌握,用於幫助領主的技能。
並非戰鬥向的。
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但......這樣一支隊伍,真的值得陳逸消耗這麼多運勢嗎?
一群沒有什麼戰力的人,在迷霧中生存。
這也不符合運行邏輯。
不過陳逸並沒有說破,而是打開保護罩,將這些npc放入。
“這裡的都是空房子,托馬,你幫我安排他們入住即可。”
“遵命,羅文大人。”
僅僅半個小時後,托馬就完成了子民入住。
“羅文大人,當前還剩餘23間房屋沒有人入住。”
“嗯,我知道了。”
節目組設定的很詳細,這些流浪者一部分人是家庭的設定,他們會住在同一個房子內。
所以房屋與npc的比例,並非是1比1。
見陳逸自顧自的研究著手中的資料,托馬猶豫片刻後說道:“羅文大人。”
“嗯。”
“不知道羅文大人手中可還有食物,不瞞您說,我們已經有很長一段時間沒有吃東西了。”
“自從迷霧降臨之後,許多能吃的東西都變得擁有毒素。”
“能夠吃的食物,都是從各個領主手中流出的。”
“隻要.......”
陳逸打斷了他的話:“稍等。”
來到領土核心旁邊,這裡噴火龍帶著丘卡在看守。
「1級領土」
·保護罩直徑500米,對原住民為實質存在,保護罩護甲500、血量。
·當前房屋:100
·搭建房屋
·晉升2級領土前提條件——房屋數量(100/50)、子民數量(178/100)
「以滿足2級領土條件,是/否晉升」
隨著陳逸點擊是,保護罩進一步擴展。
直徑來到了700米,沒有戰爭迷霧的區域進一步變大。
「2級領土」
·保護罩直徑700米,對原住民為實質存在,保護罩護甲700、血量。
·當前房屋:100
·搭建房屋
·食物製造
·子民擊殺野獸,領主獲得對應野獸10%的積分
·晉升3級領土前提條件——房屋數量(100/500)、子民數量(178/1000)
-
陳逸點擊食物製造。
對應的投影彈開選項;
製造200份子民食物,需要消耗一瓶【300ml高能營養液】。
到這裡,陳逸基本摸清了節目組的想法。
首先給每一個參賽者安插一個弱點,也就是領土核心。
看似公平,實則是為了拖累強者。
就算陳逸在領土核心周圍構建保護結界,依舊有被人打破的可能。
隻需要兩名科技側的參賽者,理論上就能讓任何一個人淘汰出局。
一人吸引注意力,一人破壞。
當然,這是最理想的設想。
實際可能會出現其他變數,比如兩個人一起被秒了。
這個時候就輪到第二個限製,也就是戰爭迷霧出場。
戰爭迷霧成為了參賽者弱勢方的天然保護,否定了參賽者中強者開局就清場的可能。
陳逸很難在迷霧中找到其他參賽者的位置。
但又不能什麼都不做。
那麼在這種條件下,就隻能按照遊戲規則的那般,升級領土,召集子民。
然後第三個限製來了,那就是食物。
為了防止一部分人快速積累優勢,不斷的擴大領土麵積、收割子民。
節目組禁止參賽者吃自帶的食物,又限製了寶箱開出營養液的概率。
隨著人口越多,對食物的缺口會非常之大。
如果不給,按照設定的邏輯,這些子民很有可能會背刺領主。
偏偏子民數量,又是升級領土的前提條件之一。