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第27章:集體嘩然!91%勝率登頂韓服第一!【求月票】(1 / 1)

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上路完成對位單殺之後,呂一鳴省下了一個閃現,複活的ki直接交t回到上一塔止損,因為沒有兵線壓力,呂一鳴手裡也捏著一個t,他選擇去中路找找機會。

因為凱影開局入侵上半區,導致自家瞎子的等級落後,在這段時間隨著凱影逐漸成型,瞎子已經不具備與之作戰的能力了,基本上遇到就要被白打一套,以canyon對野怪刷新時間的精準把控,他的f6已然成了canyon的囊中之物。

畢竟等級上來之後,凱影刷f6也隻是兩個q的事情。

中路cas的對位倒是很順利,但冰女在這期間去了一波下路,幫助隊伍提款了一波自家下路的鬼皇跟eter。

呂一鳴正愁著如何把自己的單線優勢輻射到隊友身上,結果就看到下路居然又打起來了,canyon對下路發動了一波3越2,呂一鳴見此情形,果斷交t。

抗塔的是凱影,在血量下降到一半時大招鑽進殘血的‘燼’體內,規避防禦塔後續攻擊的同時,也隨之收割掉了鬼皇的性命。

不過伴隨著呂一鳴落地,凱影因為沒有第一時間交閃,被呂一鳴wq二連,借著w的‘沉默’效果使其交不出閃現便被他追上來一發附帶不滅特效的ae抬走。

【kg(虛空恐懼)擊殺了dk、canyon(影流之鐮)!!】

“阿一古,我太貪,省閃省出問題了。”canyon驚叫。

就在他以為事情就將到此為止之時,輔助扇子媽臨死前e刷新,一個全新的護盾套在了大蟲子身上,e技能附帶的超高加速,使得大蟲子第一時間便追擊到了錘石,配合防禦塔攻擊,沒兩下普攻,便將之收掉。

殘血的月男也無法逃脫被追擊的命運,最終呂一鳴等了一波技能冷卻後,q閃追上,完成收割。

【kg(虛空恐懼)擊殺了ai(殘月之肅)!!】

trilekill!!(三殺!)

【rae!!(暴走)!】

“席叭兒,這個大蟲子真絕了,他這個q閃好果斷。”ai深吸一口涼氣。

canyon知道這把是這個中國天才的登頂之戰,此時見對方一波肥,也是懊惱:“早知道我彆省閃,直接交閃拉走就好了,太輕敵了啊。”

完成收割之後,陣亡的兩個隊友紛紛對呂一鳴發來點讚。

“本來還能打,這波打完,等他回來我直接要給他當孫子了。”ki雖然懊惱,但也知道這是自己上一波被單殺後的連鎖反應,如果他的t沒有傳回線上的話,結局就又不一樣了。

收了整整900經濟,回家之後他直接更新出了神話裝備‘渦輪煉金罐’,隨後還額外補出了‘布甲鞋’。

回到線上,看到大蟲子這個出裝,ki生不出一點戰鬥欲望。

“沒有上單之魂的東西,這麼肥醬紫出裝,肉的讓我惡心!”ki知道,接下來自己在這個大蟲子麵前隻有接線的份兒。

但呂一鳴可不會讓他如願,坦克在這版本的神話裝備基本都附帶‘獻祭’效果,就是日炎的被動灼燒,這就意味著這類英雄雖然點出了‘爆破’,但卻不能頂著敵方英雄的傷害拆塔,故此有了經濟優勢之後,呂一鳴要做的第一件事情就是控線彆吃。

ki很難受,他劍魔在這個大蟲子麵前完全成了擺設,主動上去換血,要被一個肉打到半死,不上去,他隻能眼睜睜的看著一個又一個的小兵自然陣亡,心在滴血。

好消息是,‘渦輪煉金罐’被動的獻祭效果,使得大蟲子在補刀時很容易灼燒到附近小兵,以至於控線時間大大縮減。

但壞消息是,兵線進塔時,大蟲子的大招冷卻完畢。

己方kt二隊打野小哥在被canyon軍訓了十分鐘後,終於是找到了這把誰是爹,在兵線進塔之前,第一時間便趕來上路準備越塔。

canyon已經提前支援,但伴隨著大蟲子‘渦輪煉金罐’主動效果一開,超高移速衝到劍魔臉上,e減速w沉默一q踩地板將其高高擊飛,ki儘管提前開出了大招,但硬是動彈不得。

伴隨著瞎子趁著控製的瞬間,rqq必中灌輸傷害,呂一鳴眼見斬殺線到位,一口‘盛宴’便將氣勢洶洶的劍魔當場悶進胃裡。

【unsable!!(無人能擋)!】

“保不住,根本保不住。”canyon見此情形,默默拉走,大蟲子實在是太肉,他換不掉。

如果是在打比賽,這個時間大蟲子肥成這樣,基本上也不會有任何懸念了,但bdd經驗老練,知道下路才是突破口,趁著打野陪同自己上路做事的時間,再次對下路動手,幫助下路提款了一波。

為此,他即便拆掉了上路一塔,都沒賺多少。

“沒事,我悶了兩個英雄,一會兒把小兵層數吃滿起步就是8層,對麵菜刀隊,沒人能打得動我的。”呂一鳴知道自己的舞台很大,冰女終究隻是個工具人英雄,即便純輸出也注定要給自己刮痧。

之後的時間裡,他開始自己的疊層大業。

因為自家ad沒傷害,索子哥無法成型,故此局勢也就尬住了。

在經曆了較長的一段平靜的發育期後,比賽時間來到了21分鐘。

此時呂一鳴501,補刀數達到了驚人的241,在敵方c位大多都是一件半甚至連兩件套都沒有拿到的時候,他已經拿到了自己的第三個大件,最為關鍵的是這期間分彆利用大招吞吃小龍與先鋒,使得‘盛宴’的層數來到了10層!

此時他15級,10層盛宴提供了高達1200點額外生命值。

加上【渦輪煉金罐】、【反甲】、【藍盾】這三件套的屬性增益,此時的呂一鳴真正意義上做到了肉到流膿。

儘管右邊已經儘大量將經濟傾斜給了月男,但此時‘狂風’+‘大穿甲’的月男綠刀遠距離對他一頓輸出之後,因為沒有飲血劍的回複,大蟲子隻是掉了一層皮,反倒是月男自己被反甲的反彈傷害打殘血。

“我怎麼打,我打什麼?你告訴我這是神話版本的前排?”ai感覺自己的認知坍塌了,“這個ll的家夥,到底是怎麼練就這一身武藝的啊,上路可是ki哥啊!!”

“開團啊!”bdd瘋狂給輔助g信號。

劉青鬆此時也已經汗流浹背了,他想要在人群中q到敵方關鍵c位,但伴隨著鉤子‘叮’的一聲命中在大蟲子身上,他卻是沒有勇氣接二段q。

月男又是一輪輸出,此時他綠刀子彈消耗完畢,刀組變成了團戰最猛的紅白刀,伴隨著紅刀q上前一頓猛旋兒,原本滿血的月男,在大蟲子反傷以及卡爾瑪在側翼騷oke,莫名其妙就剩下了半血。

不等他有所反應,解除控製後的大蟲子與自家e進場開團的bdd擦肩而過,果斷w閃,一口音波沉默了一大片。

眾目睽睽之下,大蟲子無縫‘盛宴’,當即便將半血adc悶進了胃裡。

【do!!(主宰比賽)!】

“我玩你的席叭兒!”ai見屏幕灰白,重重的將鼠標摔飛了出去,打了這些年adc,他就沒受過這種窩囊罪。

後方,bdd進場之後閃現w禁錮燼,大招將之眩暈。

但他卻發現,自己身後竟空無一人。

砰!!!

地板上猛然間出現了一排尖刺,劍魔跟凱影同時被擊飛起來,伴隨著某個孤兒一聲怒吼,亞索憑空出現在上方擺起了ose。

擴利亞卡通!!!

doublekill!!(雙殺!)

【dlike!!(接近神了)!】

【g2、cas(疾風劍豪)擊殺了dk、canyon(影流之鐮)!!】

【ace(團滅)!!】

伴隨著一係列的擊殺提示聲傳來,這波意義重大的大龍團竟是以零換五的戰果而告終,就連身板脆弱的鬼皇都活了下來。

“這大哥也太硬了!”ghost想到了那些年的崢嶸歲月:“如果當初s11我們上單有這一手坦克王,估計就不是edg奪冠了吧?”

“兄弟,你像個戰神!”cas點了個讚,盛情邀請道:“有興趣來g2嗎?入隊就首發,我們是ll的五號種子啊!”

cas當然知道近期這位名聲鵲起的上單王,親身體會了一把被帶飛的感覺,讓他頓時就起了拉攏之心。

呂一鳴看懂了這段話的意思,但可惜的是他沒興趣遠赴歐洲。

“這小子說話倒是挺搞的,不過對麵還不點嗎?”

他大蟲子天肥發育,這波拿下大龍之後整體經濟應該是已經反超了,最關鍵的是等自己來到16級之後,盛宴的額外生命值將會來到160,此時11層,那額外生命值就是1760!

如此恐怖的增益,加上裝備,光是盛宴對於英雄的真實傷害就高達1100點了,對麵ad血條才多少,沒人能頂得住自己的單點秒殺。

……

紅色方。

一波團滅之後,ai的反應最為激烈,“ki哥,你怎麼不做事,你說句話呀!”

“我說什麼?他肉成這樣,我能做什麼?”ki頭皮發麻,“我那個劍鋒砍在他身上,掉的是我的血……可以點了嗎?”

“他這把打完就登頂了,91勝率登頂,真的要點嗎?”canyon心情複雜。

這場對局關注度不用想都知道很高,倘若最終以投降而告終,難免會令lck的聲譽受損。

作為世界第一服務器,他們這些聯賽選手可以接受榜一不是自家賽區的選手,但絕對無法接受的是,自家服務器第一被人以創造曆史的記錄所登頂。

尤其這個記錄,單是聽起來就令人望而生畏,怕是今後十年都無法被人打破。

這是恥辱!

“沒辦法,太肉了!”ai已經發起投降了,“與其給他更多的畫麵增加話題性,不如趕緊點了。”

隊友幾人略作思忖,也都憋屈上票。

萬一等會兒被堵泉水拿個五殺,那就更丟臉了。

cris愣愣看著自家四個隊友全票投降,直至基地水晶爆炸的那一刻,他這才回過神來,摘下耳機,就看到此時隊友齊聚在自己身後,七嘴八舌的在感歎。

“太猛了!”

“通過清晰的思路,過硬的手法,硬是拿弱勢英雄扛過了最容易出事的對線期,甚至都不需要打野來幫忙保護。”

“十分鐘那波省閃現單殺如果是正賽舞台的話,真就一戰成名了,ki這個人在lck許多人說他沒成績,但卻沒人說他菜,這小子明明實力很強,但偏偏沒有夢想,誰給的錢多他就去哪家俱樂部,即便隊伍聯賽墊底他也不在乎。”

“冷知識:ze那麼強,在lck那邊被稱作ki一兒!”

“這哥們要是能來咱隊伍,真就無敵了啊。”

眾人驚歎連連。

對於一位年僅16,還未曾出道就在全明星排位局中展現出如此恐怖實力的天才,所有人都情不自禁的萌生愛才之心。

外行看熱鬨,內行看門道。

神話版本之所以坦克英雄選不出來,根本原因就是因為前期對線太弱,雖然團戰屬性很高,但問題是迫於沒有線權,每一波都要慢人一步,有時候麵臨一大波塔前兵與迫在眉睫的先鋒團,隻能無奈選擇先吃線,從而貽誤戰機。

等中期坦克英雄成型了,各項中立資源早早地就落入敵方陣營口袋裡,加上對位英雄的經濟領先,裝備差距麵前,團戰也隻能成為任人輸出的沙袋。

但如果能安全度過前期。

哪怕20分鐘對位落後30~50刀,其實隊伍都是完全可以接受的。

團戰有前排站場承傷和全員脆皮完全就是天上地下的差彆,逆風有前排就有翻盤的資本,但倘若全員脆皮,那真就是一碰就碎。

不管是c位的輸出,亦或者是團戰的拉扯能力,都是截然不同的兩個層麵。

“神,你麵子大,如果是你主動邀請的話,我感覺這小哥真可能會給你這個麵子,畢竟你在ll的影響力是有目共睹的。”ei看向uzi,滿臉期盼的說道。

聞言,uzi也動容了。

adc是最需要躲在隊友胯下輸出的位置,從遠古時期走過來的他更能明白這名選手的戰略價值之高。

“我試試吧,b和rng都發了好幾條微博了,我也恭喜一下吧,看看他會不會回應。”

uzi說著,便拿出手機寫起了小作文。

……

與此同時。

對局結束的瞬間,係統悅耳的獎勵提示聲也是隨之傳來。

【叮咚!】

【恭喜宿主,對局獲勝,獎勵‘51’躺平點!】

【‘虛空恐懼’熟練度+15!】

【觸發海克斯增益[升級咯],熟練度額外增加150!】

【恭喜宿主,‘虛空恐懼’熟練度進階‘世界之巔’!!】

……

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