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染著赤紅之焰的精鋼長劍迅猛地劃過士兵的脖頸。
那脆弱的咽喉被輕易地割破,在烈焰的灼燒下散發類似焦炭的氣味。
身披甲胄的迪倫納獨自在狂化士兵裡衝殺著,單手將長劍揮舞出了道道殘影,冷靜而有條不紊地瘋狂殺戮,持續收割著一條條生命。
烈焰的力量讓他獲得了無與倫比的攻擊力,狂化士兵穿戴的棉甲在他麵前像是紙糊的一樣,完全起不到防禦作用。
作為,黃金級的戰力,他不需要跟隨陣型,單獨作戰能讓他發揮出更加強大的力量。
不用顧及會傷到隊友,劍鋒所到之處,皆是敵人!
層層疊疊的狂化士兵將迪倫納包圍,聚集起來的製式長劍如同絞肉般朝他劈、砍、刺、掃,但卻很難攻擊到有著豐富對敵經驗的迪倫納。
要麼就是被靈巧地躲過,要麼就是被赤焰長劍格擋,隨即被反殺,要麼就是被其左臂上突然浮起的一麵魔力鳶形盾所擋下。
其他組成陣型的四支隊伍更是化身為無情的殺戮機器,那些僅僅提升了些許身體素質的狂化士兵就像是拍打在礁石上的浪潮,隻會落得粉身碎骨的下場。
就連明麵實力最弱的劍風小隊,也能頑強抵禦著一波又一波的進攻。
劍風小隊的隊長實力頗強,幾乎能以一己之力同時攔住三個方向的進攻。
在劍術技巧方麵,他已經達到了精英級的巔峰,這也是這支小隊不落下風的原因。
其他隊伍的組成結構就不像劍風小隊都由劍士組成那樣極端,基本都有負責防守的盾戰士和負責遠程的弓箭手,以及主動出擊的刀戰士和劍士。
值得注意的是,毒牙小隊的隊長似乎擁有亞人血統,身上具備蛇類的特征,他的眼睛是豎瞳,戰鬥時,身體外露部分會浮現起淡淡的褐色鱗片。
他的身體也比一般人更加柔軟靈活,武器是一把帶著荊棘的長鞭,常常會用鞭子綁縛住一個士兵,再將其狠狠地甩開,砸在其他士兵中間。
那長滿荊棘的長鞭會在士兵身上留下一個個撕裂狀的血洞,讓血液止不住地流出,難以止血,最終隻能死於失血過多。
古爾德小隊的隊長雙手各握一把長彎刀,冰冷無情地將麵前狂化士兵一個個砍倒。
儘管這位隊長在日常交流中總是展現出平和近人的態度,但此刻投入戰鬥的凶辣模樣,會讓人想起他臉上的獰惡刀疤。
那可不是因為友好交流而得到的印記。
豆大的雨珠連綿不絕地砸落,雨霧裡,隻有李善仁能看見的金色盧恩光粒緩緩從一具具屍體上升起,不斷地飄向四處遊走的托雷特,融入李善仁的體內。
那金色的光弧神聖而瑰麗,就算是傾盆大雨也無法遮掩住它們的光輝。
李善仁一邊隨手釋放岩石球壓倒一小片狂化士兵,一邊用眼角的餘光瞥著個人麵板的角落,那不斷跳動的盧恩數字是多麼令人心情愉悅。
基本上,每個死去的狂化士兵都能給他提供33點盧恩。
那麼,換算下來,兩百多名士兵的死亡,大概能給他提供六千多的盧恩。
這算是相當可觀的一個數字了。
這場幾乎是一麵倒的戰鬥隻持續了七八分鐘,李善仁耗光了三次專注值,現在他的專注值還有一半,而聖杯瓶裡還剩下三口露滴液供他補給。
沒有在賜福點或存檔點休息的情況下,露滴液會以每小時恢複一口的速度慢慢回升,而專注值的恢複速度是每七分鐘恢複一點。
耗儘後補滿,需要花費半天時間,即十二個小時左右。
而這些消耗帶來的收益是......足足6798點盧恩,加上此前在墓園裡收獲的盧恩,現在李善仁麵板上的盧恩數值是7394點。
這看起來很多,但隨著李善仁等級的提升,他每次升級所需要的盧恩數量也會逐漸以某種規律成倍地增長。
所以,七千多盧恩很快就被李善仁消耗殆儘,隻剩下720點在麵板上。
這些盧恩讓李善仁連續升了五級,按照計劃,把其中三個屬性點分配給了“智力”,將其從“20”提升到“23”。
剩下兩點,李善仁猶豫了一會,把它們分配給了“靈巧”,從“10”提升到“12”。
他沒有按先前打算的那樣把屬性點分給“生命”或“耐力”。
提升靈巧的目的,依舊是為了那把值得期待的法師專屬近戰武器,這一次他需要把靈巧提升到15點,才能勉強達到那把武器的裝備資格。
可惜,升級並不能重置李善仁的身體狀態,所以他的專注值沒有得到補充,仍然隻剩下一半。
如果專注值和露滴液都消耗殆儘的話,除了掏出君王軍直劍近戰外,李善仁也不是沒有其他攻擊手段。
至少,在他的儲物布袋裡還有幾顆在交界地探索過程中得到的“爆炸石”,使用時不需要任何消耗,扔出去就炸,威力應該跟一顆土製手雷相差無幾,勉強能作為一種防身手段。
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......
“結束了!”
迪倫納刺死最後一名朝他衝鋒的狂化士兵,單手握緊長劍,站在雨中。
劍身上,無論受到多少雨水的衝刷都無法熄滅的赤紅火焰逐漸黯淡,消弭。
那些衝在前麵抵禦的超凡戰士們或多或少都受了點傷,尤其是那些精英以下的戰士們。
兩名初級水魔法師優先給那些傷勢頗重的戰士施展了“初級·水之愈療術”。
他們兩個隻在戰鬥開始釋放了幾次水魔彈後,就沒再出手了,留存的寶貴精神力就是為了此刻給人療傷,這也是他們在隊伍裡最主要的職責。
在魔法支援方麵,李善仁承擔了主要的輸出,整個戰鬥下來,他總共釋放了十七次岩石球和四次輝石彎弧。
每次岩石球都能隨機砸死4到6名狂化士兵,每道輝石彎弧能殺死1到3名。
這樣算下來,兩百多名狂化士兵裡,近乎半數都死在了李善仁的魔法下。
迪倫納那樣瘋狂地殺戮,也隻不過解決了30多名士兵。
這就足以凸顯出岩石球的恐怖之處,施法速度快,消耗不高,可連續釋放,並且威力不俗,在對付聚堆的敵人方麵,有著奇效。
對於精英以下的超凡者來說,一旦被岩石球砸中,基本非死即傷,即便是專注於防禦的盾戰士,也難以抵擋。
戰鬥結束後,不少實力較弱的超凡者看向李善仁的目光裡,都不由自主地帶上了幾分敬畏。
“殺了好多人啊......”
李善仁揮了揮隕石杖,微微歎息。
他並沒有對那些已經陷入狂化狀態的士兵產生憐憫,乃至因為殺死他們而產生愧疚之情。
恰恰相反,在屠殺了將近一百人後,他內心居然沒有掀起什麼波瀾。
可能是因為那些士兵在死前沒有產生任何恐懼之色,更不會發出慘叫,隻會帶著失去理智的癲狂死去,這讓李善仁產生了一種錯覺——
他殺死的那些不是活生生的人,而是遊戲裡隨處可見的野怪,是平日裡一腳下去就踩死一大片的螞蟻。
但是地上流淌的鮮紅血液,雨水洗刷不去的血腥味,模糊猙獰的屍體,無不在提醒他,他剛剛殺死的那些,的確是一個個有血有肉的活人。
這種心態上的變化,李善仁不知道該如何去應對,他隻希望自己以後不要變成一個嗜血濫殺的惡魔。
“繼續前進!留給我們的時間不多了!”
迪倫納收劍入鞘,朝已經休整好的隊伍冷聲道。
“我上城牆看看。”
李善仁騎馬路過迪倫納身邊時,留下了這麼一句話。
“嗯,麻煩你了。”
迪倫納點了點頭。
剛才,李善仁在戰局裡的出色表現自然也引起了他的注意,那樣恐怖的殺敵效率是他比之不及的。
迪倫納很慶幸自己能留下這個黃金級的魔導師,否則在剛才的戰鬥裡,麵對兩百多名失去理智的士兵,不僅要花費更多時間,幾支隊伍裡的超凡者也不會是受傷那麼簡單了。
肯定會有人死在這場戰鬥中。
李善仁來到城牆門樓前,下馬將托雷特召回哨戒,給自己灌了口藍露滴液把專注值補滿,再搖動召魂鈴喚出兩名葛瑞克士兵,最後掏出那根不會熄滅的火把,讓一前一後地護衛住自己,這才小心翼翼地走入門樓裡。
謹慎是有必要的。
作為一個魂類遊戲的玩家,李善仁可太清楚像這種狹窄的空間裡會存在何等惡心的陷阱或埋伏。
像是什麼牆角殺、趴牆殺、樓梯塌陷、鐵球碾壓、機關弩箭等等之類的東西,他都記不清遇到多少次了。
明明這隻是一些很普通的手段,但總是能在魂類遊戲製作人的手中玩出各種花活。
正是因為經過了各種慘無人道的洗禮,李善仁才會養成在魂類遊戲裡,凡過拐角必舉盾,凡出甬道必抬頭,凡見地上有疑似機關的凸起必繞過的種種習慣。
否則,就是被偷襲至死的下場。
而現在,這種習慣被他帶到現實裡。
在這種危險的環境下,再怎麼謹慎都不為過。
……
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