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輕輕地跨過金色大門,在一陣金光閃爍之下,李善仁不由自主地眯了眯眼睛,隨後他便來到了一間光線昏暗的教堂。
這裡看上去十分破敗,空氣裡彌漫著濃重的塵土味,頭頂的吊燈黯然無光,四周的長椅或布滿灰塵,或碎裂一地。
牆角處結滿了蜘蛛網,不過卻沒有蜘蛛,似乎連那種小生靈都在漫長的時間裡消散殆儘了。
李善仁環顧四方,左右打量了一下。
這個地方他同樣不陌生,便是遊戲最開始的出生地,候王禮拜堂。
顧名思義,意為“等候王的禮拜堂”。
看起來這裡已經很久沒人踏足了。
李善仁正準備往前走,忽然他腳下碰到了一具軀體,低頭一看。
隻見一位麵容蒼白恬靜,身穿女巫服飾的少女閉著雙眼倒在他腳下,她的臉龐依然嬌嫩,似乎時間在她身上停止了一樣,地板上流淌著乾涸的深色血跡,而她背後心口處,一團血暈赫然點綴在上,仿佛在無聲訴說著這場謀殺。
李善仁臉上露出複雜的情緒,對於這位少女,他是知曉的。
魂類遊戲向來有個傳統,便是在遊戲開始會有一位美麗的少女作為引導者,引領著玩家前進,但是在這款遊戲裡,出現了不一樣的地方。
原本負責引導玩家的指頭女巫一開始就被人殺害了,屍體留在這候王禮拜堂。
隻不過剛進入遊戲的玩家在見到這具屍體時,根本不清楚死的這個少女是誰,直到後麵隨著劇情展開,才漸漸知曉少女的身份。
玩家們自然紛紛咬牙切齒地想要找到殺害自己女巫的凶手,不過,直到遊戲通關,也沒有確切的證據表明誰是凶手,倒是有好幾個嫌疑人。
李善仁對這位無法一路陪伴的女巫也感到十分遺憾。
作為一個玩家,他也很想知道凶手是誰,但是在遊戲裡,玩家操控的褪色者卻沒有向任何人詢問,自然也很難找到凶手。
不過,現在不一樣了,如果這個世界是真實存在的,裡麵的npc是一個個活生生的人而不是一段程序的話,李善仁就有可能從npc們的口中得知凶手的身份。
然後......嗯,有能力就報仇,沒能力就先向對方表示強烈地譴責,等實力提升上來再去乾他丫的。
“不過,遊戲裡指頭女巫的屍體好像不是躺在這個位置,我記得是靠在牆邊的......”
李善仁想了想,蹲下來四處找了找,很快,他就在少女屍體的手邊發現一行用血液書寫的方塊狀文字。
這些文字依然不為他所知,但神奇的是,這次他居然能直接看懂,似乎這種文字是能讓人天生領會的表意文字,能瞬間被人所理解。
文字的內容如下,是十分簡短的一句話——
“即使引導已經破碎,也請您當上艾爾登之王。”
這句話是指頭女巫所留,雖然她屍體的位置跟遊戲裡不一樣,但僅憑這句話就能徹底證實這具屍體的身份,因為在遊戲裡同樣有著這樣一句話。
李善仁微微歎了口氣,站起身,鄭重向地上的少女鞠了一躬,表示敬意,不少通關過一次的玩家再次遊玩回到這裡時,也會通過動作係統向輕輕少女鞠上一躬。
如果這位少女不用在這裡守候褪色者的到來,可能便不會死吧。
鞠躬之後,李善仁繼續向前,來到教堂的大門,費力地扒著門縫將沉重的大門推開。
一推開門,灰蒙蒙的天空呈現在他眼前,峭壁之外,一座雄偉的城池佇立在遠方,在薄霧的遮掩下,讓人有些看得不太清楚。
李善仁順著石子路走到懸崖邊,抬起頭,一棵宏偉到難以想象的黃金樹正屹立在更遠的地方。
他隻能看到那無比粗壯的樹乾,以及遮蓋了小半個天空的黃金樹冠,一根根金黃的枝蔓肆意舒展,片片黃金葉生長在樹上,還有點點金色光芒漂浮在樹冠下的空氣裡,將其襯托得無比聖潔。
這便是在遊戲的任何一個處於地表的地方都能見到的神聖生命——黃金樹。
黃金樹底下便是艾爾登法環所在之處,可惜,根據遊戲背景,法環已經破碎,遊戲的主線就是在交界地各處收集法環碎片,回到黃金樹腳下,重新拚湊出完整的法環,覲見法環,最終登臨艾爾登之王的王位。
所謂艾爾登法環,其實就是這個世界根源法則的具現,法則的內容深刻地影響著世界的方方麵麵。
打個不是特彆恰當的比方,如果有人把“重力是向上的”這一規則寫入法環裡,那麼世界的基礎規則就會改變,從此以後東西不會落到地上,而會往天上飄,這樣一來.......牛頓的棺材板就真壓不住了。
而破碎之前的艾爾登法環所承載的根源法則名為“黃金律法”,這裡暫且一提,具體何為“黃金律法”,後續再娓娓介紹。
站在黃金樹的樹冠下,感受著那遊戲屏幕外所感受不到的宏偉與壯麗,李善仁深深地吸了口氣,覺得這次穿越值了,他很滿意,甚至想好好感謝一下那間孤兒院。
如果真的是那家孤兒院導致了他的穿越,且他還回得去的話......
順便一提,此時的李善仁已經不再是僅穿著寒酸兜襠褲的“一無所有者”,他身上穿著一身標準的觀星者套裝,形象大致為連著尖帽的白色外袍,裡麵穿著棕黑色的內服,雙手戴著白色手套,腿上穿著棕色長褲,腳上套著一雙棕色的長靴。
【裝備名稱】:觀星者套裝
【裝備說明】:以柔軟的布製成的觀星者服飾,仰望星空的學者們經常穿戴的衣服,據說他們是輝石魔法師的後裔,曾試圖從星星裡找出命運流轉的痕跡,然而如今的夜空裡已經看不見任何命運了。
除了這套服飾以外,李善仁手上還拿著一根頂部鑲嵌著深藍色寶石的棕色法杖,這是他從那個金色空間裡唯一能帶出來的裝備,觀星杖。
其實在那個屬於觀星者的箱子裡還有一把短劍和一麵小木盾。
但悲哀的是,以他的屬性,那把短劍和小木盾他都拿不動,短劍需要8點力氣和10點靈巧,小木盾需要8點力氣,而他無論力氣還是靈巧都隻有7點,沒有辦法,隻能放棄了。
同時,李善仁身上也沒有遊戲裡主角身上無論塞多少東西都塞不滿的儲物口袋,這裡的裝備都隻能非常真實地拿在手上,所以也無法輕鬆帶走它們。
當然,也不是說一定拿不動那兩件裝備,但以他的力氣,強行帶著它們會感到比較沉重,隻會給他造成拖累。
對於短劍來說,靈巧值不夠的話,使用起來就把握不住劍的重心,容易被其本身的重量帶著走,根本就是雞肋。
而那麵小木盾本身的防禦力並不出色,想要用它抵擋敵人的攻擊也太過難為它了,它的存在完全是為了能打出一種名為“盾反”的強力反擊技巧。
但這種技巧,作為手殘玩家的李善仁在屏幕外都操作不出來,如今進入遊戲裡,更是幾乎不可能用得出。
儘管熱愛遊戲,但他從來都不是那種能通過努力和背板蛻變為高手的玩家,又菜又愛玩基本就是說他這種了......
所以說,拿什麼短劍和木盾,都是雞肋罷了,法師就應該拿法杖,其他都是異端,是異端!
李善仁一邊摸著手中的觀星杖,一邊自我安慰。
【裝備名稱】:觀星杖
【裝備需求】:力氣7,智力16
【數值加成】:力氣e,智力c
【魔法加成】:120
【說明】:仰望星空的學者們所持有的手杖,手杖頂端嵌入的輝石是施展魔法的媒介,想要施展魔法,必須仰仗手杖,同時記憶相關的魔法。
嗯,嚴格來說,李善仁也沒有裝備這根法杖的資格,畢竟他的智力隻有10......但是跟短劍和小木盾一樣,想要強行使用也是沒有問題的,隻是會付出些許代價。
如果智力不夠的話,強行用觀星杖就無法享有它帶來的數值加成,所謂數值加成,就是根據使用者的屬性提高魔法的攻擊力,例如智力越高的人使用觀星杖施展出的魔法就能呈現更高的威力。
當然,觀星杖對於使用者的力氣也有e級的加成,隻是相比於力氣,智力給予的加成要更為明顯。
而沒達到裝備要求的話,不僅無法享受數值加成,還有會一定的使用懲罰。
這一點應該很好理解,比如讓一個力氣小的人去揮舞遠遠超出他力量範圍的狼牙棒時,他就要耗費更多的力氣,而李善仁的智力不足以使用觀星杖,因此他用觀星杖施展魔法時所耗費的專注值就要高於正常水平。(遊戲裡並無此設定,僅本書存在)
專注值可以理解為法師的藍量,因為施展魔法本質要是消耗大腦的精力,所以命名為“專注值”更為貼切。
除了裝備以外,李善仁在打開那個屬於觀星者的箱子之後,還無師自通了兩種魔法,不過,目前以他的智力水平,隻能施展出其中的一種,這裡也暫時隻介紹這一種。
【魔法名稱】:輝石魔礫
【使用需求】:智力10,裝備任意法杖
【專注值消耗】:7
【說明】:魔法學院雷亞盧卡利亞的基礎輝石魔法,能從手杖頂端的輝石中射出魔法石礫,可以走動施展,也可連續施展,此為探索魔法之旅的起點。
李善仁的10點智力恰好能施展這種最為基礎的攻擊性魔法,如果不是那金色光芒的饋贈,他連這種基礎魔法都用不了,如果魔法師不會魔法那就太悲哀了。
而由於手中觀星者的使用需求遠遠超出他的智力水平,以李善仁7點的專注,他最多能釋放四次輝石魔礫。
這樣的使用次數勉強能乾掉兩個遊戲裡最常見的士兵,也算聊勝於無了,當然是在對方完全不舉盾防禦的情況下。
儘管李善仁的等級很低,但等級低也不是完全沒有好處的,那就是他升級很容易,所需要的經驗值更少,升級更快,提升基礎數值更加自由,不用將升級點數浪費在沒有必要的地方,因此前期的發展潛力極大。