第145章 技能強化(1 / 1)

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第145章 技能強化

第145章 技能強化

六十名恐怖騎士,六十匹煉獄戰馬,擊殺深淵恐騎後,這些穆驊召喚出的亡靈,列隊靜靜的站在角鬥場中,仿佛等待穆驊的檢閱。

深淵之島有很多奇怪的地方,這裡可以種樹,可以種菜,可以修建工事,尋常進行挖掘時,島上的土地如同鬆軟的沙土。

而恐騎們的戰鬥本該產生巨大的破壞力,但這種時候,島上的土地又如同鋼鐵一般的堅韌。

深淵之島的地麵擁有著非常堅固的防禦,但這種防禦好像隻針對有著攻擊意圖的破壞。

當穆驊要在島上進行修建之類的行動時,島上的土地始終會保持十數厘米的鬆軟土層。

但戰鬥當中,無論是飛翔斬擊、巨力衝撞、甚至包括裂地、震蕩類的戰技,都沒能在角鬥場的地麵與牆壁上留下超過兩厘米的土坑。

恐怖騎士的鎧甲很帥,可惜那身鎧甲就是恐怖騎士的身體。

恐怖騎士的武器很多,但那些武器都是靈魂專武。

所以,恐怖騎士其實很窮,而亡靈的屍骸都挺窮,若非穆驊召喚了一堆恐騎,這類魔物或許可以說是穆驊最不願意釣上來的存在。

趁著‘熱乎’,將深淵恐騎扔進焚源熔爐。

低級衝擊免疫技能石1,體質結晶2,百煉秘石5,靈魂碎片13,骨灰600,靈魂粉塵500,賢者之石28。

所以說恐騎很窮,因為是亡靈,連熔煉起來都窮。

也虧了穆驊搞出了60打1的局麵,不然這兩枚體質結晶絕對會讓穆驊罵娘。

技能石啊,低級衝擊免意的效果可以借助一些高級防具實現,穆驊最想要的還是‘致死’。

那個能力可以讓恐怖騎士在生物身上發現可以一擊致命的死點。

身體與靈魂的交界處,每個生物死點所在的位置都不同,也會隨時改變位置。

但,即便是擁有強悍生命力的生物,這種死點所在的位置,也會是它們最致命的所在。

雖然外部防禦也會對死點起到保護作用,不過‘致死’絕對是一種必殺級的強勢能力。

即便沒有致死,無限武煉穆驊也很想要。

近戰方麵穆驊比較菜雞。

武藝武技跟魔法又不同,它們對身體的協調能力、肌肉的記憶、血氣的運行釋放、甚至反應、動態視力等等方麵有著綜合性質的需求。

無限武煉能給予穆驊最適合他的引導,也能讓他快速掌握戰技。

嚴格來說,放在現階段的穆驊身上,無限武煉的價值比‘致死’還要高上很多。

致死更像是攻堅與虐菜時的裝逼能力,無限武煉則能讓穆驊快速成長,能讓他依靠技藝去和屬性超越他的敵人正麵搏殺。

致死沒出,無限武煉也沒出。

好吧,穆驊想過骨矛,甚至想過深淵恐騎給他出骨盾技能石。

可唯獨就是沒想到會出低級衝擊免疫。

所謂的衝擊可以簡單理解為力量,再鋒利的武器,想要造成傷害也離不開力量施加。

低級衝擊免疫可以讓150點以下的力量無法作用到穆驊的身上,無視力度衝擊的同時,力量不足的刀槍自然也無法傷害穆驊。

這玩意屬於天賦,它同樣是一個很有價值的能力,可,穆驊如今擁有彌諾陶洛斯的血肉特性。

穆驊如今的身體雖然沒有物理免疫效果,但強悍的防禦力卻也不比低級衝擊免疫來的差。

有點尷尬,但總歸也算對自身防禦方麵的補完。

隻不過,強悍的肉體,低級衝擊免疫,水火中級元素親和,繼煉金師跟亡靈法師之後,穆驊感覺自己好像開始朝肉盾方向發展了。

果然,亡靈法師還是要套上骨盾開狂暴麼。。。?

三百多枚百煉秘石,亡靈召喚跟精神穩固消耗一番後,剩餘一百四五十枚。

搓搓手,打開屬性麵板,穆驊準備加點。

姓名:穆驊。種族:人類。等級:175。

生命:99

魔力:91

體質:342

智力:157

精神:200

魔力適應性:a

可分配點數:28

天賦:焚源熔爐,低級衝擊免疫,中級水元素親和,中級火元素親和,暴怒之血。

技能:靈魂改造、自由施法、初級元素魔法、初級靈魂魔法、戰技入門、法師之手v10,亡靈召喚v60,火球散射v21、低溫v1、閃電箭v10、角質皮膚v1、煉獄武裝ax、靈魂專武v17、精神穩固v20、撕咬v22、愈合v1、驅散v1、鑒定術v1、渡鴉召喚v10,土石加固v5。

兩噸低級魔石氪下來,穆驊個人屬性方麵沒有太大變化,不過技能方麵卻有了巨大改變。

火球術,低溫,閃電箭,這三個魔法很可能都是向著固有魔法方麵成長的。

火焰積魔,折疊穿透,冰錐,冰淩,凝結,幾個乾涉魔法都分彆融入到了這三個魔法當中,雖然融入,更多是伴隨三個魔法提升練度,倒是也作用於同屬性的其他魔法。

除了這三個魔法外,冰彈,碎石彈,突石,震蕩術,火柱,微風,纏繞等等一些初級魔法穆驊也都學會。

或許是因為湊夠了足夠數量的低級魔法,這些能夠提升練度的元素魔法則被歸入了初級元素魔法的總綱當中,它們不屬於固有魔法,隻是歸納,倒不能同步提升。

有能提升練度的元素魔法,同樣也有無法提升練度,單純跟施法者的魔力強度掛鉤的魔法。

像火繩、觸電、揚塵、冰晶之類,包括一個參照神術改編,耗魔比較大的治愈術技能石,這些技能都被‘自由施法’吸納,甚至連技能標識都沒形成,但穆驊卻能理解施展它們。

自由,本質就是自由施法,多少也有些創造施法的性質。是結合魔力強化、隱匿施法、靈魂銘刻最終誕生的一種施法狀態。

戰技入門、初級靈魂魔法跟初級元素魔法差不多,都被歸成總綱。

雖然其內蘊含的魔法能夠單獨升級,但相比那些獨立顯示的魔法,沒必要的話,穆驊暫時也不會在它們的練度上投入百煉秘石。

手上的百煉秘石,先把低溫升到十一級,低溫更名霜凍。

這個魔法能夠瞬間製造零下四五十度的低溫結冰環境,溫度可控,但基本還是沒有什麼即時殺傷效果。

或許是因為融合了凝結的原因,霜凍雖然即時傷害效果了了,但非常難被驅散。

之所以穆驊要提升低溫這個看不出什麼攻擊效果的技能,卻也是因為其中的凝結。

畢竟凝結是克製‘驅散’的魔法,驅散死克魔法卷軸,而法師之間互相砸驅散,互相乾擾對方施法很讓人頭疼。

融入固有魔法內的技能可以單獨拿來升級,不過練度高後同步升級更劃算,穆驊也就直接升出了霜凍。

暫時將霜凍升到v11,純粹是為了提升凝結這個影響所有魔法的技能練度。

既然升了凝結,自家的驅散當然也不能放過,這是一個挺單純的魔法,無需前置,暫時先提升到v11,消耗百煉秘石十一枚。

角質皮膚,做好提前量,先砸到v11,獲得一次吸收份額。

不過因為早前吸收了彌諾陶洛斯的原因,除非弄到血肉特性比較特殊的魔物,不然穆驊應該很長時間用不到它。

初級靈魂魔法中包含了低級詛咒,這些低級詛咒隱蔽性差,致死效果又不強,詛咒效果恒定,提升等級也就是提升淨化難度,他現在就算需要詛咒多半也是扔魔藥,暫時被穆驊無視。

再來火球術、閃電箭、跟愈合之間的選擇穆驊多少有點猶豫。

閃電箭提升到v10倒不用百煉秘石,之前魔石煉出的閃電箭技能石就把它的練度堆上去了。

v2一枚,v3兩枚,v4三枚,以此類推,消耗可觀,不過暫時穆驊更稀罕百煉秘石,閃電箭技能石出的多,也就砸了。

v10之後,很好,需要連鎖閃電,要不起,放棄。

火球術靠技能石提升了六級,無論是火球術、火焰積魔、連珠火球都能作為提升這個魔法練度的材料。

不過用技能石當提升材料需要每個技能達成同步,其間消耗高的嚇人,性價比太低,對於固有技能以後穆驊還是打算用百煉秘石,多出來的技能石還是扔自家眷屬身上比較劃算。

作為穆驊除了亡靈召喚外的主要魔法攻擊手段,火球散射v21也就增加了火球術數量。

考慮到提升亡靈召喚需要的‘靈魂潮汐’,穆驊最終還是將目光集中到了愈合這個能力上。

v11,技能沒變化,頂多也就是受傷後,傷口自然愈合的速度快了些,穆驊有點心涼。

可彆說靈魂潮汐,超速再生穆驊都不知道去哪搞。

魔龍?那玩意屬於災難級的魔物,它應該也隻有再生能力。金屬巨龍?隻聽過,沒見過,完全沒概念,衰老常伴,見到它還能活著的人不多,惹不起的存在。

繼續升級愈合試試吧。

v21,愈合更名自愈,受傷後能吸收外部自然環境中的魔力恢複傷口,有戲!

v31,技能沒變化,百煉秘石剩餘六十來枚

v41,自愈更名再生,自主吸收外部能量修複自身血肉骨骼創傷,實現肢體再生效果。

很好,肢體再生不重要,重要的是外部能量,這玩意已經不再局限自身魔力了。

雖然手中隻剩下二十來枚百煉秘石,但有了再生,砸出超速再生還會遠麼?

再生砸到v47,剩下一枚百煉秘石就當年年有餘吧。

穆驊興致勃勃的給自家倆眷屬拍了幾個火焰積魔類的狀態魔法技能石,又將手裡多餘的初級魔法技能石拍在它們身上。

這些東西提升練度的效率太低,既然有富餘,給自家眷屬增加些施法手段他也不心疼。

亡靈召喚、火球術算是穆驊如今的主要強攻手段,從法師的的角度來說,他好像還是的低級施法者???

剛剛還在琢磨自己越來越肉的問題,此時再來個再生,明明是想提升些攻擊性,可這肉量,嘖嘖。。。

果然,亡靈法師是沒必要拿盾的吧?

(本章完)

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